DOM
在JavaScript中,DOM (文档对象模型)是一种将HTML或XML文档表示为树形结构的API,它提供了访问和操作HTML或XML文档的方法
1. DOM树
在JavaScript中,DOM (文档对象模型)是一种将HTML或XML文档表示为树形结构的API,它提供了访问和操作HTML或XML文档的方法

元素节点其实就是 HTML 标签,如上图中head、div、body等都属于元素节点属性节点是指 HTML 标签中的属性,如上图中a标签的href属性、div标签的class属性文本节点是指 HTML 标签的文字内容,如title标签中的文字根节点特指html标签
2. DOM元素节点
元素节点是 DOM 树中的一个分支点,它包含元素标签的所有属性和内容
2.1 获取元素
通过 JS 代码来获取页面中的标签,获取到以后我们就可以操作这些标签了
2.1.1 getElementById
getElementById 是通过标签的 id 名称来获取标签的
因为在一个页面中 id 是唯一的,所以获取到的就是一个元素
<body>
<div id="box"></div>
<script>
// 获取到的就是页面中的那个 id 为 box 的 div 标签
var box = document.getElementById('box')
console.log(box) // <div></div>
</script>
</body>
2.1.2 getElementsByClassName
getElementsByClassName 是通过标签的 class 名称来获取标签的
因为页面中可能有多个元素的 class 名称一样,所以获取到的是一组元素
哪怕你获取的 class 只有一个,那也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已
<body>
<div calss="box"></div>
<script>
var box = document.getElementsByClassName('box')
console.log(box) // [<div></div>]
console.log(box[0]) // <div></div>
</script>
</body>
获取到的是一组元素,是一个长得和数组一样的数据结构,但是不是数组,是 伪数组,这组数据也是按照索引排列的,所以我们想要准确的拿到这个 div,需要用索引来获取
2.1.3 getElementsByTagName
getElementsByTagName 是用过标签的标签名称来获取标签的
因为页面中可能有多个元素的标签名称一样,所以获取到的是一组元素
哪怕只有一个这个标签名,那么也是获取一组元素,只不过这一组中只有一个 DOM 元素而已
<body>
<div></div>
<script>
var box = document.getElementsByTagName('div')
console.log(box) // [<div></div>]
console.log(box[0]) // <div></div>
</script>
</body>
和 getElementsByClassName 一样,获取到的是一个长得很像数组的元素,必须要用索引才能得到准确的 DOM 元素
2.1.4 querySelector
querySelector 是按照选择器的方式来获取元素,也就是说,按照我们写 CSS 的时候的选择器来获取
这个方法只能获取到一个元素,并且是页面中第一个满足条件的元素
console.log(document.querySelector('div')) // 获取页面中的第一个 div 元素
console.log(docuemnt.querySelector('.box')) // 获取页面中第一个有 box 类名的元素
console.log(document.querySelector('#box')) // 获取页面中第一个 id 名为 box 的元素
2.1.5 querySelectorAll
querySelectorAll 是按照选择器的方式来获取元素
这个方法能获取到所有满足条件的元素,以一个伪数组的形式返回
console.log(document.querySelectorAll('div')) // 获取页面中的所有的 div 元素
console.log(docuemnt.querySelectorAll('.box')) // 获取页面中所有有 box 类名的元素
获取到的是一组数据,也是需要用索引来获取到准确的每一个 DOM 元素,或者是用遍历的方式获得,没有 pop() push() 等数组方法
2.1.6 获取特殊元素
- 获取body元素:
doucumnet.body - 获取html元素:
document.documentElement
2.2 操作元素
通过我们各种获取元素的方式获取到页面中的标签以后,我们可以通过操作 DOM 元素的内容和属性,就能直接把效果展示在页面上
2.2.1 操作元素内容
2.2.1.1 innerHTML
获取元素内部的 HTML 结构
<body>
<div>
<p>
<span>hello</span>
</p>
</div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
console.log(div.innerHTML)
/*
<p>
<span>hello</span>
</p>
*/
</script>
</body>
设置元素的内容
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.innerHTML = '<p>hello</p>'
</script>
</body>
设置完以后,页面中的 div 元素里面就会嵌套一个 p 元素
2.2.1.2 innerText
获取元素内部的文本(只能获取到文本内容,获取不到 html 标签)
<body>
<div>
<p>
<span>hello</span>
</p>
</div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
console.log(div.innerText) // hello
</script>
</body>
可以设置元素内部的文本
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.innerText = '<p>hello</p>'
</script>
</body>
设置完毕以后,会把 <p>hello</p> 当作一个文本出现在 div 元素里面,而不会把 p 解析成标签
2.2.2 操作元素常用属性
语法:
对象.属性 = 值
例:
<img src="./images/1.webp" alt="" />
//1.获取图片元素
var img = document.querySelector('img')
//2.修改图片对象的属性
img.src = './images/2.webp'
img.title = '小刘'
2.2.3 样式属性操作
2.2.3.1 style
专门用来给元素添加 css 样式的,添加的都是行内样式
任何标签都有 style 属性,通过 style 属性可以动态更改网页标签的样式,如要遇到 CSS 属性中包含字符 - 时,要将 - 去掉并将其后面的字母改成大写,转换为小驼峰命名法,如 background-color 要写成 box.style.backgroundColor
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.style.width = "100px"
div.style.height = "100px"
div.style.backgroundColor = "pink"
console.log(div)
// <div style="width: 100px; height: 100px; background-color: pink;"></div>
</script>
</body>
页面中的 div 就会变成一个宽高都是 100,背景颜色是粉色
2.2.3.2 获取元素的非行间样式
我们在操作 DOM 的时候,很重要的一点就是要操作元素的 css 样式,那么在操作 css 样式的时候,我们避免不了就要获取元素的样式,之前我们说过可以用 元素.style.xxx 来获取,但是这个方法只能获取到元素 行间样式,也就是写在行内的样式
<style>
div {
width: 100px;
}
</style>
<body>
<div style="height: 100px;">
<p>我是一个 p 标签</p>
</div>
<script>
var oDiv = document.querySelector('div')
console.log(oDiv.style.height) // 100px
console.log(oDIv.style.width) // ''
</script>
</body>
不管是外链式还是内嵌式,我们都获取不到该元素的样式
这里我们就要使用getComputedStyle和 currentStyle方法来获取,这两个方法的作用是一样的,只不过一个在 非 IE 浏览器,一个在 IE 浏览器
2.2.3.2.1 getComputedStyle(非IE使用)
语法:window.getComputedStyle(元素, null).要获取的属性
<style>
div {
width: 100px;
}
</style>
<body>
<div style="height: 100px;">
<p>我是一个 p 标签</p>
</div>
<script>
var oDiv = document.querySelector('div')
console.log(window.getComputedStyle(oDiv).width) // 100px
console.log(window.getComputedStyle(oDiv).height) // 100px
</script>
</body>
这个方法获取行间样式和非行间样式都可以
2.2.3.2.1 currentStyle(IE使用)
语法: 元素.currentStyle.要获取的属性
<style>
div {
width: 100px;
}
</style>
<body>
<div style="height: 100px;">
<p>我是一个 p 标签</p>
</div>
<script>
var oDiv = document.querySelector('div')
console.log(oDiv.currentStyle.width) // 100px
console.log(oDiv.currentStyle.height) // 100px
</script>
</body>
2.2.3.3 className
专门用来操作元素的 类名的
<body>
<div class="box"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
console.log(div.className) // box
</script>
</body>
也可以设置元素的类名,不过是全覆盖式的操作
<body>
<div class="box"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.className = 'test'
console.log(div) // <div class="test"></div>
</script>
</body>
在设置的时候,不管之前有没有类名,都会全部被设置的值覆盖
2.2.3.4 classList
为了解决 className 容易覆盖以前的类名的问题,我们可以通过 classList 方式追加或删除类名
语法:
// 追加一个类
对象.classList.add('类名')
// 删除一个类
对象.classList.remove('类名')
//切换一个类
对象.classList.toggle('类名')
例:
<div class="box">文字</div>
.box {
width: 200px;
height: 200px;
color: #333;
}
.active {
color: red;
background-color: pink;
}
var box = document.querySelector('.box')
box.classList.toggle('active') //切换类
2.2.4 自定义属性的操作
2.2.4.1 getAttribute
获取元素的某个属性(包括自定义属性)
<body>
<div a="100" class="box"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
console.log(div.getAttribute('a')) // 100
console.log(div.getAttribute('class')) // box
</script>
</body>
2.2.4.2 setAttribute
给元素设置一个属性(包括自定义属性)
<body>
<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.setAttribute('a', 100)
div.setAttribute('class', 'box')
console.log(div) // <div a="100" class="box"></div>
</script>
</body>
2.2.4.3 removeAttribute
直接移除元素的某个属性
<body>
<div a="100" class="box"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div')
div.removeAttribute('class')
console.log(div) // <div a="100"></div>
</script>
</body>
2.2.5 操作H5自定义属性
自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中
自定义属性通过 getAttribute('属性') 获取,但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性,H5给我们新增了自定义属性
自定义属性:
- 在 HTML 5中推出来了专门的
data-自定义属性 - 在标签上一律以
data-开头 - 在 DOM 对象上一律以
dataset对象方式获取
获取自定义属性:
- 兼容性获取:
element.getAttribute('data-index') - H5新增:
element.dataset.index或者element.dataset['index']
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div data-id="1"> 自定义属性 </div>
<script>
// 1. 获取元素
let div = document.querySelector('div')
// 2. 获取自定义属性值
console.log(div.dataset.id)
</script>
</body>
</html>
3. DOM节点
3.1 节点的分类
DOM 的节点我们一般分为常用的三大类 元素节点 、文本节点 、 属性节点
3.2 获取节点
childNodes:获取某一个节点下所有的子一级节点
<body>
<div>
<p>hello</p>
</div>
<script>
// 这个 oDiv 获取的是页面中的 div 元素,就是一个元素节点
var oDiv = document.querySelector('div')
console.log(oDiv.childNodes)
/*
NodeList(3) [text, p, text]
0: text
1: p
2: text
length: 3
__proto__: NodeList
*/
</script>
</body>
我们会发现,拿到以后是一个伪数组,里面有三个节点:
- 一个
text:从<div> 一直到 <p>中间有一个换行和一堆空格,这个是第一个节点,是一个文本节点 - 一个
p:这个p标签就是第二个节点,这个是一个元素节点 - 一个
text:从</p> 一直到 </div>中间有一个换行和一堆空格,这个是第三个节点,是一个文本节点
children :获取某一节点下所有的子一级元素节点
<body>
<div>
<p>hello</p>
</div>
<script>
// 这个 oDiv 获取的是页面中的 div 元素,就是一个元素节点
var oDiv = document.querySelector('div')
console.log(oDiv.children)
/*
HTMLCollection [p]
0: p
length: 1
__proto__: HTMLCollection
*/
</script>
</body>
我们发现只有一个节点了,因为 children 只要元素节点,div 下面又只有一个元素节点,就是 p,所以就只有一个,虽然只有一个,但是也是一个 伪数组
firstChild:获取某一节点下子一级的第一个节点
<body>
<div>
<p>hello</p>
</div>
<script>
// 这个 oDiv 获取的是页面中的 div 元素,就是一个元素节点
var oDiv = document.querySelector('div')
console.log(oDiv.firstChild) // #text
</script>
</body>
这个是只获取一个节点,不再是伪数组了,获取的是第一个,第一个就是 <div> 一直到 <p> 的那个换行和空格,是个文本节点
lastChild:获取某一节点下子一级的最后一个节点
<body>
<div>
<p>hello</p>
</div>
<script>
// 这个 oDiv 获取的是页面中的 div 元素,就是一个元素节点
var oDiv = document.querySelector('div')
console.log(oDiv.lastChild) // #text
</script>
</body>
只获取一个节点,不再是伪数组,获取的是最后一个,最后一个就是 </p> 一直到 </div> 之间的换行和空格,是个文本节点
firstElementChild:获取某一节点下子一级第一个元素节点
<body>
<div>
<p>hello</p>
</div>
<script>
// 这个 oDiv 获取的是页面中的 div 元素,就是一个元素节点
var oDiv = document.querySelector('div')
console.log(oDiv.firstElementChild) // <p>hello</p>
</script>
</body>
只获取一个节点,不再是伪数组,获取的是第一个 元素节点,第一个元素节点就是 p 标签,是一个元素节点
lastElementChild:获取某一节点下子一级最后一个元素节点
<body>
<div>
<p>hello</p>
<p>world</p>
</div>
<script>
// 这个 oDiv 获取的是页面中的 div 元素,就是一个元素节点
var oDiv = document.querySelector('div')
console.log(oDiv.lastElementChild) // <p>world</p>
</script>
</body>
只获取一个节点,不再是伪数组,获取的是最后一个 元素节点,最后一个元素节点是 <p>world</p>,是一个元素节点
nextSibling:获取某一个节点的 下一个兄弟节点
<body>
<ul>
<li id="a">hello</li>
<li id="b">world</li>
<li id="c">!!!</li>
</ul>
<script>
// 这个 oLi 获取的是页面中的 li 元素,就是一个元素节点
var oLi = document.querySelector('#b')
console.log(oLi.nextSibling) // #text
</script>
</body>
只获取一个节点,不再是伪数组,获取的是 id="b" 这个 li 的下一个兄弟节点,因为 id="b" 的下一个节点,是两个 li 标签之间的换行和空格,所以是一个文本节点
previousSibling:获取某一个节点的 上一个兄弟节点
<body>
<ul>
<li id="a">hello</li>
<li id="b">world</li>
<li id="c">!!!</li>
</ul>
<script>
// 这个 oLi 获取的是页面中的 li 元素,就是一个元素节点
var oLi = document.querySelector('#b')
console.log(oLi.previousSibling) // #text
</script>
</body>
只获取一个节点,不在是伪数组,获取的是 id="b" 这个 li 的上一个兄弟节点,因为 id="b" 的上一个节点,是两个 li 标签之间的换行和空格,所以是一个文本节点
nextElementSibling:获取某一个节点的下一个元素节点
<body>
<ul>
<li id="a">hello</li>
<li id="b">world</li>
<li id="c">!!!</li>
</ul>
<script>
// 这个 oLi 获取的是页面中的 li 元素,就是一个元素节点
var oLi = document.querySelector('#b')
console.log(oLi.nextElementSibling) // <li id="c">!!!</li>
</script>
</body>
只获取一个节点,不再是伪数组,获取的是 id="b" 这个 li 的下一个兄弟元素节点,因为 id="b" 的下一个兄弟元素节点就是 id="c" 的 li,是一个元素节点
previousElementSibling:获取某一个节点的上一个元素节点
<body>
<ul>
<li id="a">hello</li>
<li id="b">world</li>
<li id="c">!!!</li>
</ul>
<script>
// 这个 oLi 获取的是页面中的 li 元素,就是一个元素节点
var oLi = document.querySelector('#b')
console.log(oLi.previousElementSibling) // <li id="a">hello</li>
</script>
</body>
只获取一个节点,不再是伪数组,获取的是 id="b" 这个 li 的上一个兄弟元素节点,因为 id="b" 的上一个兄弟元素节点就是 id="a" 的 li,是一个元素节点
parentNode:获取某一个节点的父节点
<body>
<ul>
<li id="a">hello</li>
<li id="b">world</li>
<li id="c">!!!</li>
</ul>
<script>
// 这个 oLi 获取的是页面中的 li 元素,就是一个元素节点
var oLi = document.querySelector('#b')
console.log(oLi.parentNode) // <ul>...</ul>
</script>
</body>
只获取一个节点,不再是伪数组,获取的是当前这个 li 的父元素节点,因为这个 li 的父亲就是 ul,所以获取到的就是 ul,是一个元素节点
attributes:获取某一个 元素节点 的所有属性节点
<body>
<ul>
<li id="a" a="100" test="test">hello</li>
</ul>
<script>
// 这个 oLi 获取的是页面中的 li 元素,就是一个元素节点
var oLi = document.querySelector('#a')
console.log(oLi.attributes)
/*
NamedNodeMap {0: id, 1: a, 2: test, id: id, a: a, test: test, length: 3}
0: id
1: a
2: test
length: 3
a: a
id: id
test: test
__proto__: NamedNodeMap
*/
</script>
</body>
获取的是一组数据,是该元素的所有属性,也是一个伪数组,这个 li 有三个属性,id 、 a 、 test 三个,所以就获取到了这三个
3.3 节点属性
我们已经知道节点会分成很多种,而且我们也能获取到各种不同的节点,接下来我们就来学习各种节点之间属性的区别
我们先准备一段代码
<body>
<ul test="我是 ul 的一个属性">
<li>hello</li>
</ul>
<script>
// 先获取 ul
var oUl = document.querySelector('ul')
// 获取到 ul 下的第一个子元素节点,是一个元素节点
var eleNode = oUl.firstElementChild
// 获取到 ul 的属性节点组合,因为是个组合,我们要拿到节点的话要用索引
var attrNode = oUl.attributes[0]
// 获取到 ul 下的第一个子节点,是一个文本节点
var textNode = oUl.firstChild
</script>
</body>
3.3.1 nodeType
nodeType:获取节点的节点类型,用数字表示
console.log(eleNode.nodeType) // 1
console.log(attrNode.nodeType) // 2
console.log(textNode.nodeType) // 3
nodeType === 1就表示该节点是一个 元素节点nodeType === 2就表示该节点是一个 属性节点nodeType === 3就表示该节点是一个 文本节点
3.3.2 nodeName
nodeName:获取节点的节点名称
console.log(eleNode.nodeName) // LI
console.log(attrNode.nodeName) // test
console.log(textNode.nodeName) // #text
- 元素节点的
nodeName就是 大写标签名 - 属性节点的
nodeName就是 属性名 - 文本节点的
nodeName都是 #text
3.3.3 nodeValue
nodeValue: 获取节点的值
console.log(eleNode.nodeValue) // null
console.log(attrNode.nodeValue) // 我是 ul 的一个属性
console.log(textNode.nodeValue) // 换行 + 空格
- 元素节点没有
nodeValue - 属性节点的
nodeValue就是 属性值 - 文本节点的
nodeValue就是 文本内容
3.3.4 总结
| nodeType | nodeName | nodeValue | |
|---|---|---|---|
| 元素节点 | 1 | 大写标签名 | null |
| 属性节点 | 2 | 属性名 | 属性值 |
| 文本节点 | 3 | #text | 文本内容 |
3.4 操作节点
我们所说的操作无非就是 增删改查(CRUD)
- 创建一个节点(因为向页面中增加之前,我们需要先创建一个节点出来)
- 向页面中增加一个节点
- 删除页面中的某一个节点
- 修改页面中的某一个节点
- 获取页面中的某一个节点
3.4.1 创建一个节点
createElement:用于创建一个元素节点
// 创建一个 div 元素节点
var oDiv = document.createElement('div')
console.log(oDiv) // <div></div>
createTextNode:用于创建一个文本节点
// 创建一个文本节点
var oText = document.createTextNode('我是一个文本')
console.log(oText) // "我是一个文本"
3.4.2 追加一个节点
appendChild:是向一个元素节点的末尾追加一个节点
语法: 父节点.appendChild(要插入的子节点)
// 创建一个 div 元素节点
var oDiv = document.createElement('div')
var oText = document.createTextNode('我是一个文本')
// 向 div 中追加一个文本节点
oDiv.appendChild(oText)
console.log(oDiv) // <div>我是一个文本</div>
insertBefore:向某一个节点前插入一个节点
语法: 父节点.insertBefore(要插入的节点,插入在哪一个节点的前面)
<body>
<div>
<p>我是一个 p 标签</p>
</div>
<script>
var oDiv = document.querySelector('div')
var oP = oDiv.querySelector('p')
// 创建一个元素节点
var oSpan = document.createElement('span')
// 将这个元素节点添加到 div 下的 p 的前面
oDiv.insertBefore(oSpan, oP)
console.log(oDiv)
/*
<div>
<span></span>
<p>我是一个 p 标签</p>
</div>
*/
</script>
</body>
3.4.3 删除一个节点
removeChild:移除某一节点下的某一个节点
语法:父节点.removeChild(要移除的子节点)
<body>
<div>
<p>我是一个 p 标签</p>
</div>
<script>
var oDiv = document.querySelector('div')
var oP = oDiv.querySelector('p')
// 移除 div 下面的 p 标签
oDiv.removeChild(oP)
console.log(oDiv) // <div></div>
</script>
</body>
3.4.4 修改一个节点
replaceChild:将页面中的某一个节点替换掉
语法: 父节点.replaceChild(新节点,旧节点)
<body>
<div>
<p>我是一个 p 标签</p>
</div>
<script>
var oDiv = document.querySelector('div')
var oP = oDiv.querySelector('p')
// 创建一个 span 节点
var oSpan = document.createElement('span')
// 向 span 元素中加点文字
oSpan.innerHTML = '我是新创建的 span 标签'
// 用创建的 span 标签替换原先 div 下的 p 标签
oDiv.replaceChild(oSpan, oP)
console.log(oDiv)
/*
<div>
<span>我是新创建的 span 标签</span>
</div>
*/
</script>
</body>
3.4.5 克隆一个节点
cloneNode:克隆一个已有的节点
语法:元素.cloneNode(布尔值)
cloneNode 会克隆出一个跟原标签一样的元素,括号内传入布尔值
- 若为 true,则代表克隆时会包含后代节点一起克隆
- 若为 false,则代表克隆时不包含后代节点
- 默认为 false
4. 对比DOM节点与元素
4.1 异同
在JavaScript中,每一个HTML标签都可以看做一个节点(Node)。节点是DOM的基本单位,而元素(Element)是节点的一种,是节点类型之一。可以将元素称为节点的子类。
元素节点是 DOM 树中的一个分支点,它包含元素标签的所有属性和内容。它也可以包含其他类型的节点,例如文本节点(Text)、注释节点(Comment)和其他元素节点(Element)。
其他种类的节点还包括属性节点(Attribute Node)、文本节点(Text Node)、注释节点(Comment Node)等。这些节点类型并不是元素,但它们可以成为元素的一部分
区别:
- 元素节点是节点中的一种,而不是全部节点的总称。
- 元素节点只有在包含标记字符的时候才存在,而其他节点没有该限制。
- 节点有多种类型,元素节点就是其中之一。元素节点指的是HTML标签所表示的节点类型,它包含了属性和内容。
联系:
- 元素节点是节点的一种,它们都是DOM树的组成部分。
- 元素节点也是 DOM 树中的一种分支点,包含了很多其他类型的节点。
- 在DOM操作中,既可以操作元素节点,也可以操作其他类型的节点。
总之,元素可以看作是节点的一种特殊情况,是DOM树结构的重要组成部分。它们的关系并不是对立的,而是相互联系的。在进行DOM操作时必须区别开它们的特点,选取特定的操作方法
4.2 何时使用
在JavaScript中,开发人员可以通过操作DOM树来实现对HTML或XML文档的访问和修改。一般来说,当开发人员需要访问或修改文档中的HTML或XML元素元素时,它们可以操作DOM中的节点而不是元素。下面是操作DOM元素和操作DOM节点的区别:
操作DOM元素
- 当开发人员需要通过操作文档的HTML或XML元素更新文档中的视觉效果时,就需要DOM元素来操作。比如需要改变元素的样式、更新元素的内容、或动态的向文档添加或移除元素等。但是,DOM元素并不只包含对元素直接的修改,也需要操纵元素的属性等相关内容
操作DOM节点
- 在有些情况下,开发人员需要访问或修改节点本身而不是元素。比如获取一个元素的父节点或子节点、访问文本节点、或创建自定义的节点等。当需要插入新的元素时,也需要操作节点,因为需要向DOM结构中插入新的节点
因此,在开发过程中,要根据需求来操作DOM元素或节点,具体取决于需要进行哪些文档操作。一般的解决方案就是通过操作节点,来达到更新或操纵元素的目的。
需要注意的是,由于操作DOM可能对应页面的重新计算和渲染,频繁操作DOM会影响整个页面的性能。所以建议在操作DOM时,尽可能地减少对DOM的访问,以达到最佳性能表现
5. 事件
事件是编程语言中的术语,它是用来描述程序的行为或状态的,一旦行为或状态发生改变,便立即调用一个函数
一个事件由什么东西组成
- 触发谁的事件:事件源
- 触发什么事件:事件类型
- 触发以后做什么:事件处理函数
var oDiv = document.querySelector('div')
oDiv.onclick = function () {}
// 谁来触发事件 => oDiv => 这个事件的事件源就是 oDiv
// 触发什么事件 => onclick => 这个事件类型就是 click
// 触发之后做什么 => function () {} => 这个事件的处理函数
我们想要在点击 div 以后做什么事情,就把我们要做的事情写在事件处理函数里面
var oDiv = document.querySelector('div')
oDiv.onclick = function () {
console.log('你点击了 div')
}
当我们点击 div 的时候,就会执行事件处理函数内部的代码,每点击一次,就会执行一次事件处理函数
5.1 事件的绑定方式
我们现在给一个注册事件都是使用 onxxx 的方式,但是这个方式不是很好,只能给一个元素注册一个事件,一旦写了第二个事件,那么第一个就被覆盖了
oDiv.onclick = function () {
console.log('我是第一个事件')
}
oDiv.onclick = function () {
console.log('我是第二个事件')
}
当你点击的时候,只会执行第二个,第一个就没有了,我们还有一种事件监听的方式去给元素绑定事件
使用 addEventListener 的方式添加,这个方法不兼容,在 IE 里面要使用 attachEvent
addEventListener : 非 IE7、8 下使用
语法: 元素.addEventListener('事件类型', 事件处理函数, 是否使用捕获)
这里的第三个参数是可选的,后面事件的传播会详述
oDiv.addEventListener('click', function () {
console.log('我是第一个事件')
}, false)
oDiv.addEventListener('click', function () {
console.log('我是第二个事件')
}, false)
当你点击 div 的时候,两个函数都会执行,并且会按照你注册的顺序执行,先打印 我是第一个事件 再打印 我是第二个事件
注意: 事件类型的时候不要写 on,点击事件就是 click,不是 onclick
attachEvent :IE 7 8 下使用
语法: 元素.attachEvent('事件类型', 事件处理函数)
oDiv.attachEvent('onclick', function () {
console.log('我是第一个事件')
})
oDiv.attachEvent('onclick', function () {
console.log('我是第二个事件')
})
当你点击 div 的时候,两个函数都会执行,并且会按照你注册的顺序倒叙执行,先打印 我是第二个事件 再打印 我是第一个事件
注意: 事件类型的时候要写 on,点击事件就写 onclick
两个方式的区别:
- 注册事件的时候事件类型参数的书写
addEventListener: 不用写 onattachEvent: 要写 on
- 参数个数
addEventListener: 一般是三个常用参数attachEvent: 两个参数
- 执行顺序
addEventListener: 顺序注册,顺序执行attachEvent: 顺序注册,倒叙执行
- 适用浏览器
addEventListener: 非 IE7、8 的浏览器attachEvent: IE7、8 浏览器
5.2 常见的事件类型
我们在写页面的时候经常用到的一些事件,大致分为几类,浏览器事件 、 鼠标事件 、 键盘事件 、 表单事件 、 触摸事件、焦点事件等
5.2.1 浏览器事件
load: 页面全部资源加载完毕scroll: 浏览器滚动的时候触发resize:窗口改变时触发DOMContentLoaded:当初始的 HTML 文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded 事件被触发,而无需等待样式表、图像等完全加载- ...
5.2.2 鼠标事件
click:点击事件dblclick:双击事件contextmenu: 右键单击事件mousedown:鼠标左键按下事件mouseup:鼠标左键抬起事件mousemove:鼠标移动mouseover:鼠标移入事件,会有冒泡效果mouseout:鼠标移出事件,会有冒泡效果mouseenter:鼠标移入事件,没有冒泡效果mouseleave:鼠标移出事件,没有冒泡效果- ...
5.2.3 键盘事件
keyup: 键盘抬起事件keydown: 键盘按下事件keypress: 键盘按下再抬起事件- ...
5.2.4 表单事件
change: 表单内容改变事件input: 表单内容输入事件submit: 表单提交事件- ...
5.2.5 触摸事件
touchstart: 触摸开始事件touchend: 触摸结束事件touchmove: 触摸移动事件- ...
5.2.6 焦点事件
focus:获得焦点事件blur:失去焦点事件
5.2.7 音视频事件
ontimeupdate事件在视频或音频当前的播放位置发生改变时触发onloadeddate事件在当前帧的数据加载完成且还没有足够的数据播放视频或音频的下一帧时触发
5.3 事件对象
什么是事件对象?就是当你触发了一个事件以后,对该事件的一些描述信息
例如:
- 你触发一个点击事件的时候,你点在哪个位置了,坐标是多少
- 你触发一个键盘事件的时候,你按的是哪个按钮
- ...
每一个事件都会有一个对应的对象来描述这些信息,我们就把这个对象叫做 事件对象
浏览器给了我们一个 黑盒子,叫做 window.event,就是对事件信息的所有描述,比如点击事件,你点在了 0,0 位置,那么你得到的这个事件对象里面对应的就会有这个点位的属性,你点在了 10, 10 位置,那么你得到的这个事件对象里面对应的就会有这个点位的属性
oDiv.onclick = function () {
console.log(window.event.X轴坐标点信息)
console.log(window.event.Y轴坐标点信息)
}
这个玩意很好用,但是一般来说,好用的东西就会有 兼容性问题,在 IE低版本 里面这个东西好用,但是在 高版本IE 和 Chrome 里面不好使了,我们就得用另一种方式来获取 事件对象,在每一个事件处理函数的行参位置,默认第一个就是 事件对象
oDiv.onclick = function (e) {
// e 就是和 IE 的 window.event 一样的东西
console.log(e.X轴坐标点信息)
console.log(e.Y轴坐标点信息)
}
综上所述,我们以后在每一个事件里面,想获取事件对象的时候,都用兼容写法
oDiv.onclick = function (e) {
e = e || window.event
console.log(e.X轴坐标点信息)
console.log(e.Y轴坐标点信息)
}
常用属性:
type当前事件的类型clientX/clientY光标相对浏览器可见窗口左上角的位置offsetX/offsetY光标相于当前 DOM 元素左上角的位置key用户按下的键盘键的值,不提倡使用keycode
5.4 事件的传播

当元素触发一个事件的时候,其父元素也会触发相同的事件,父元素的父元素也会触发相同的事件,就像上面的图片一样,点击在红色盒子上的时候,会触发红色盒子的点击事件,也是点击在了粉色的盒子上,也会触发粉色盒子的点击事件,也是点击在了 body 上,也会触发 body 的点击事件,也是点击在了 html 上,也会触发 html 的点击事件,也是点击在了 document 上,也会触发 document 的点击事件,也是点击在了 window 上,也会触发 window 的点击事件,也就是说,页面上任何一个元素触发事件,都会一层一层最终导致 window 的相同事件触发,前提是各层级元素得有注册相同的事件,不然不会触发
在事件传播的过程中,有一些注意的点:
- 只会传播同类事件
- 只会从点击元素开始按照 html 的结构逐层向上元素的事件会被触发
- 内部元素不管有没有该事件,只要上层元素有该事件,那么上层元素的事件就会被触发
5.4.1 冒泡、捕获、目标
我们刚才聊过了,每一个事件,都是有可能从自己到 window ,有可能要执行多个同类型事件,那么这个执行的顺序就有一些说法了
目标:你是点击在哪个元素身上了,那么这个事件的 目标 就是什么
冒泡:就是从事件 目标 的事件处理函数开始,依次向外,直到 window 的事件处理函数触发,也就是从下向上的执行事件处理函数
捕获:就是从 window 的事件处理函数开始,依次向内,只要事件 目标 的事件处理函数执行,也就是从上向下的执行事件处理函数
冒泡和捕获的区别:就是在事件的传播中,多个同类型事件处理函数的执行顺序不同
addEventListener第3个参数为true表示捕获阶段触发,false表示冒泡阶段触发,默认值为false
5.5 事件委托
事件委托利用了事件传播的特征来解决一些现实开发中的需求
- 优点:减少注册次数,可以提高程序性能
- 原理:事件委托其实是利用事件冒泡的特点
- 给父元素注册事件,当我们触发子元素的时候,会冒泡到父元素身上,从而触发父元素的事件
- 实现:
事件对象.target.tagName可以获得真正触发事件的元素
5.5.1 事件触发
点击子元素的时候,不管子元素有没有点击事件,只要父元素有点击事件,那么就可以触发父元素的点击事件
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
var oUl = docuemnt.querySelector('ul')
oUl.addEventListener('click', function (e) {
console.log('我是 ul 的点击事件,我被触发了')
})
</script>
</body>
像上面一段代码,当你点击 ul 的时候肯定会触发,但是当你点击 li 的时候,其实也会触发
5.5.2 target
target 这个属性是事件对象里面的属性,表示你点击的目标,当你触发点击事件的时候,你点击在哪个元素上,target 就是哪个元素,这个 target 也不兼容,在 IE 下要使用 srcElement
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
var oUl = docuemnt.querySelector('ul')
oUl.addEventListener('click', function (e) {
e = e || window.event
var target = e.target || e.srcElement
console.log(target)
})
</script>
</body>
上面的代码,当你点击 ul 的时候,target 就是 ul,当你点击在 li 上面的时候,target 就是 li
5.5.3 委托
这个时候,当我们点击 li 的时候,也可以触发 ul 的点事件,并且在事件内不,我们也可以拿到你点击的到底是 ul 还是 li,这个时候,我们就可以把 li 的事件委托给 ul 来做
<body>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
<script>
var oUl = docuemnt.querySelector('ul')
oUl.addEventListener('click', function (e) {
e = e || window.event
var target = e.target || e.srcElement
// 判断你点击的是 li
if (target.nodeName.toUpperCase === 'LI') {
// 确定点击的是 li
// 因为当你点击在 ul 上面的时候,nodeName 应该是 'UL'
// 去做点击 li 的时候该做的事情了
console.log('我是 li,我被点击了')
}
})
</script>
</body>
上面的代码,我们就可以把 li 要做的事情委托给 ul 来做
5.6 默认行为
5.6.1 什么是默认行为
默认行为,就是不用我们注册,它自己就存在的事情,比如我们点击鼠标右键的时候,会自动弹出一个菜单,比如我们点击 a 标签的时候,我们不需要注册点击事件,他自己就会跳转页面...
这些不需要我们注册就能实现的事情,我们叫做 默认行为
5.6.2 阻止默认行为
有的时候,我们不希望浏览器执行默认事件,比如我给 a 标签绑定了一个点击事件,我点击你的时候希望你能告诉我你的地址是什么,而不是直接跳转链接,那么我们就要把 a 标签原先的默认事件阻止,不让他执行默认事件
我们有两个方法来阻止默认事件
e.preventDefault(): 非 IE 使用e.returnValue = false:IE 使用
我们阻止默认事件的时候也要写一个兼容的写法
<a href="https://www.baidu.com">点击我试试</a>
<script>
var oA = document.querySelector('a')
a.addEventListener('click', function (e) {
e = e || window.event
console.log(this.href)
e.preventDefault ? e.preventDefault() : e.returnValue = false
})
</script>
这样写完以后,你点击 a 标签的时候,就不会跳转链接了,而是会在控制台打印出 a 标签的 href 属性的值
5.7 阻止冒泡
阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素
前提:阻止事件冒泡需要拿到事件对象
语法:
事件对象.stopPropagation()
注意:此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效
例:
const father = document.querySelector('.father')
const son = document.querySelector('.son')
document.addEventListener('click', function () {
alert('我是爷爷')
})
father.addEventListener('click', function () {
alert('我是爸爸')
})
son.addEventListener('click', function (e) {
alert('我是儿子')
//阻止流动传播
e.stopPropagation()
})
5.8 解绑事件
on 事件方式,直接使用 null 覆盖就可以实现事件的解绑
例:
//绑定事件
btn.onclick = function(){
alert('点击了')
}
//解绑事件
btn.onclick = null
addEventListener 方式,必须使用:
removeEventListener(事件类型,事件处理函数,[获取捕获或者冒泡阶段]) //[ ]内内容为可选的
例:
function fn(){
alert('点击了')
}
//绑定了
btn.addEventListener('click',fn)
//解绑事件
btn.removeEventListener('click',fn)
注意:匿名函数无法被解绑
